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Case Study · iOS-App

PadelCrew — deine Crew, organisiert.

PadelCrew ist meine iOS-App für alle, die regelmäßig Padel spielen: Termine organisieren, Zusagen einsammeln, Ergebnisse festhalten — alles an einem Ort statt im Gruppenchat-Chaos. Entwickelt mit Kotlin Multiplatform, veröffentlicht im App Store.

iOSKotlin MultiplatformApp StoreEigenes Produkt

Das Problem.

Padel-Runden organisieren sich meist über Messenger-Gruppen: Wer kommt am Donnerstag? Wer hat gestern gewonnen? Die Antworten versinken im Chat-Verlauf, Zusagen sind unverbindlich, und Ergebnisse behauptet jeder anders in Erinnerung zu haben.

Die Lösung.

PadelCrew gibt jeder Crew einen festen Ort:

Die Technik.

PadelCrew ist mit Kotlin Multiplatform gebaut: Geschäftslogik und Datenmodell existieren einmal und sind für weitere Plattformen wiederverwendbar, während die iOS-Oberfläche nativ bleibt. Dazu kommt die komplette Release-Strecke — Build-Pipeline, Signierung, App-Store-Review — die ich selbst aufgesetzt und durchlaufen habe.

Im App Store!

PadelCrew gibt es im Apple App Store — „PadelCrew — Deine Crew".

Was du davon hast.

Eine App zu bauen ist eine Sache — sie durch den App-Store-Review in die Hände echter Nutzer zu bringen eine andere. Ich habe beides gemacht und kenne jeden Schritt dazwischen. Wenn du eine App entwickeln lassen willst: App-Entwicklung als Leistung.

Lass uns was bauen.

Kostenloses Erstgespräch, danach ein Festpreis-Angebot. Kein Risiko, keine Buzzwords.

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